口袋妖怪双打辅助精灵,如何评价历代口袋妖怪游戏?

仅说PvP对战

初代:

只有单打,游戏机制相当不成熟,如招式是物理还是特殊取决于招式属性(譬如一般系一律物攻、水系一律特攻等)、特攻特防共用一个叫【特殊】的能力值、破坏光线击倒敌人无硬直回合、日版暴风雪冰冻率30%、冰冻状态无法自行解除(除非被对方的火系技能打到,但是对面不傻,直接导致火系在初代很弱势)等。【超能系】当时只有超能系能抵抗,和【一般系】并列初代最强的两大属性。环境的老大是【肯泰罗】(不考虑一级神,下同),最强破坏光线清场手。

二代:

只有单打,引入了【恶系】和【钢系】(为了削弱超能系)、持有物【道具】、【觉醒力量】和【天气】,【特攻】和【特防】分离为两项能力值。前两代所有能力值都能练满努力值,所以耐久水平跟现在是完全不一样的,尤其金银的6v6环境把【受】推到了极致。环境的老大是【卡比兽】,不管是诅咒型还是腹鼓型。二代对战环境可以参考我的一篇翻译:【翻译】《精灵宝可梦:金银》时代的6v6单打环境介绍(美版官网文章)

三代:

引入了【双打】【特性】【性格】。努力值系统改为现在的【单项努力值最大有效值252,努力值总和最大有效值不超过508】,奠定了现代宝可梦对战系统的雏形。其中干旱、降雨、扬沙特性召唤的天气在不被其他天气覆盖的情况下是永久存在的,没有回合限制,虽然在三代和四代还没构成破坏平衡性的程度(当时干旱和降雨分别是固拉多和盖欧卡的专属特性),但是为五代的天气大战埋下了伏笔。

四代:

从四代开始,每个招式是物理还是特殊由招式自身决定,俗称【物特分离】,救活了不少曾经的冷门精灵,如暴鲤龙以前水系技能全是特攻,但是从四代开始,攀瀑变成了水系物理技能。环境的老大是【烈咬陆鲨】(俗称地龙、厨鲨、卡璞·利亚斯)。三代和四代共同塑造了现代宝可梦对战系统的基础。另外第一届【世界锦标赛】(简称WCS,特指游戏部门的话是VGC,现在还有卡牌部门TCG以及宝可梦铁拳部门)诞生于四代,世锦赛至今一直使用6选4双打规则。

五代:

引入了三打、轮盘以及【隐藏特性】(当时俗称梦特性,因为来源是梦世界)。隐藏特性加强了不少宝可梦的对战强度,尤其是干旱和降雨分别下放给了九尾和蚊香蛙皇,使得对战环境全面转向【天气大战】,平衡性非常有问题。

其中五代的新宝可梦【土地云灵兽形态】(俗称土猫,特性威吓)和【雷电云化身形态】(俗称雷基佬,特性恶作剧之心)自身强度强得不行,是双打中的顶尖宝可梦。在五代的世锦赛模式下甚至已经出现了【洛杉矶】的雏形,后面会详细介绍。

六代:

引入了【妖精系】(为了削弱龙系、恶系和格斗系)和【Mega进化】(官译超级进化),人手Mega成了组队的大前提。六代里特性召唤的天气变成跟手动召唤一样只能维持5回合,削弱了天气大战。六代的新宝可梦当中【烈箭鹰】非常值得一提,虽然它不过是卡洛斯地区的家门鸟,但是其隐藏特性【疾风之翼】使其所有的飞行系招式都具有+1的先制度,不管是120威力的勇鸟猛攻还是使我方所有宝可梦在之后3回合速度翻倍的顺风,在疾风之翼下都非常可怕,烈箭鹰直接使得许多耐久中下的宝可梦失去了生存空间。

环境的老大是【Mega袋兽】,其特性【亲子爱】在老子攻击完后儿子(不要深究性别)会使出威力为老子50%的追加攻击(攻击目标如果是多体的话不触发亲子爱),输出相当于自带讲究头带,招式特效也能触发两次(以增强拳为代表,Mega袋兽用增强拳能上升2级物攻),加上Mega后速度和耐久都非常出色,以Mega袋兽为核心的队伍统治了六代的对战环境,尤其是双打。双打Mega袋兽队的队友配置基本固定:克雷色利亚(Cresselia)、席多蓝恩(Heatran)、败露球菇(Amoonguss)、土地云灵兽形态(Landorus)、袋兽(Kangaskhan)、随意(一般为雷电云化身形态),英文取这些宝可梦的首字母简称为【CHALK】(粉笔的意思),国内不知道谁联想了科比(老大袋兽)+慈世平(老大杀手土猫)+加索尔(猜不透辅助克雷色利亚)+纳什(雷基佬)+霍华德(火钢)时期的湖人队,所以把CHALK队称作【洛杉矶】沿用至今。

七代:

引入了【Z招式】,在此不需要解释Z招式对宝可梦对战的影响有多大了。【疾风之翼】和【亲子爱】双双削弱,烈箭鹰从此过气(只能在满HP状态下疾风之翼才会触发),但是Mega袋兽统治力仍然不减(儿子的追加攻击威力变为老子的25%)。雷电云在六代【恶作剧之心】+【电磁波】+【虚张声势】的组合太过素质,直接导致这三个都被砍(恶作剧之心对恶系宝可梦无效;电磁波命中率从100变为90、麻痹状态速度从砍成1/4变成1/2;虚张声势命中率从90变成85、混乱状态自啪的概率从1/2变为1/3),也导致化身形态过气,现在都改用蓄电特性的灵兽形态了。阿罗拉四大土地神【卡璞】的一般特性都是自动开启对应的场地,使得【场地】成为七代对战很重要的一部分,队伍不带一个卡璞都会觉得自己很亏,可以说七代是卡璞时代也不为过。另外三打和轮盘在日月里被删除,不晓得究极日月会不会有。

Game Freak一直在努力调整平衡性,七代目前的对战体验还是可以的,反正我是不想回去以前的对战环境了。

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